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황규원

실생활의 운영·접근성·안전 문제를 기술로 구조화하고 해결하는 개발자입니다.

실생활의 운영·접근성·안전 문제를 기술로 구조화하고 해결하는 개발자입니다.
Python을 기반으로 AI·컴퓨터 비전·웹/앱 개발을 수행하며, 제품 설계와 사용자 경험까지 고려한 결과물을 만듭니다.

저는 이런 사람이에요.

  • 문제를 관찰하고, 해결에 필요한 데이터를 정의한 뒤, 실제로 동작하는 소프트웨어로 구현합니다.
  • AI와 컴퓨터 비전 기술을 단독 기능으로 끝내지 않고, 접근성·운영 효율·사용자 경험을 개선하는 서비스에 적용합니다.
  • 소프트웨어 개발부터 3D 설계, 제품 디자인, 행사 운영까지 프로젝트의 전체 흐름을 경험했습니다.
  • 개인 개발과 협업 모두에서 재현 가능한 구조, 명확한 역할 분담, 사용자 관점의 검증을 중요하게 생각합니다.

제가 다루는 기술이에요.

  • 언어 및 개발: Python, Flutter, ReactJS
  • AI·데이터: YOLO, OpenCV, NumPy, scikit-learn, Random Forest
  • 인터페이스: Flet, pygame
  • 시각화·디자인·설계: Blender, Figma
  • 관심 분야: 인공지능, 컴퓨터 비전, 정보보안, 게임 개발

주요 프로젝트입니다.

  • 21세기 농사직설 — 토지 맞춤형 작물 추천 서비스
    기후 변화에 대응하는 재배 의사결정을 지원하기 위해, 토지 조건을 바탕으로 적합한 작물을 추천하는 서비스를 개발했습니다. SK 하인슈타인 올림피아드 프로젝트로 진행했습니다.

  • YOLO 기반 실시간 혼잡도 분석기
    제한된 동선에서 발생하는 대기 혼잡을 정량적으로 파악하기 위해, YOLO·OpenCV·NumPy 기반의 인원 감지 및 혼잡도 분석 프로그램을 구현했습니다.

  • 누비다(NUBIDA) — 여행 일정 및 체험형 일자리 매칭 플랫폼
    비인기 관광지 방문을 유도하고 지역 경제 활동을 연결하기 위해, 맞춤형 여행 일정 생성과 체험형 단기 일자리 매칭 기능을 기획·개발했습니다. 2025 청소년 SW동행 프로젝트 데모데이 장려상 수상 프로젝트입니다.

  • Shingalism — 셀프 포토부스 소프트웨어
    촬영, 프레임 적용, 결과물 생성을 하나의 흐름으로 자동화한 포토부스 소프트웨어입니다. pygame과 OpenCV를 활용해 현장 사용에 적합한 인터페이스를 구현했습니다.

  • SEBS 유튜브 영상 무손실 다운로더
    영상 아카이빙 과정의 화질 저하와 반복 작업을 줄이기 위해, 최대 4K 영상 다운로드를 지원하는 Python 기반 도구를 개발했습니다.

  • MCODpy — Minecraft·Discord 채팅 연동 프로그램
    Minecraft 서버 로그에서 플레이어 채팅을 추출하고, Discord 봇을 통해 지정 채널로 실시간 전달하는 Python 기반 연동 프로그램입니다.

  • GNP 2026 — 개발자 네트워킹 파티 운영
    110명 이상이 참여한 오프라인 개발자 네트워킹 행사의 운영사무국원으로 참여했습니다. 현장 운영과 프리미엄 티켓 구매자 응대를 담당하며 행사 운영 프로세스를 경험했습니다.

  • GEEKs Hackathon 2026 — 오프라인 해커톤 운영
    50명 이상이 참여한 무박 2일 해커톤의 준비와 현장 운영을 담당했습니다. 참가자 경험과 운영 안정성을 고려해 행사 진행을 지원하고, JetBrains 이벤트 세션도 진행했습니다.

실무와 운영 경험입니다.

  • AERU 운영 및 풀스택 개발
    Aeru Cloud와 Aeru IT의 운영 및 개발 업무에 참여하며 서비스 운영 환경과 제품 개발 경험을 쌓고 있습니다.

  • 3D 설계 및 제품 디자인 프리랜서
    유통 제품을 대상으로 3D 설계와 디자인 작업을 수행했으며, 다이소·못된고양이·아트박스 판매 제품 관련 작업 경험이 있습니다.

  • GEEKs 운영사무국
    기술 커뮤니티 행사의 기획과 현장 운영에 참여했습니다.

대회 참여 이력

2025

  • eICON 세계대회
  • SW 동행 프로젝트 해커톤 (본선)
  • SW 동행 프로젝트 집중 캠프 (우수상)
  • SW 동행 로보틱스 챌린지 (본선)
  • SW 동행 프로젝트 데모데이 (장려상)

2026

  • 한양대학교 ERICA SW•AI 경진 대회 해커톤 (2차 진출)
  • SK 하인슈타인 올림피아드
  • 경기 청소년 사이버 보안 공격•방어 대회 (11위)

앞으로 집중할 분야입니다.

AI와 컴퓨터 비전 기술을 기반으로, 운영 비용을 줄이고 정보 접근성을 높이며 현장의 의사결정을 지원하는 제품을 만들고자 합니다.
기술적 완성도와 실제 사용 환경의 제약을 함께 고려하는 개발자로 성장하겠습니다.